忍者 |
パイロットの回避、命中、武器のクリティカル率がアップする。 |
ニュータイプ |
パイロットの回避、命中をアップ・ファンネルなどの武器の射程がのびる |
強化人間 |
パイロットの回避、命中をアップ・ファンネルなどの武器の射程がのびる |
聖戦士 |
パイロットの回避をアップ・オーラ斬り、ハイパーオーラ斬りの攻撃力をアップ |
精神統一 |
フェイズ開始時にSPが20%未満だった場合、最大の10%分の現SPが回復 |
念動力 |
ターン開始時に最大SPの20%分回復 |
逆恨み |
特定のパイロットが出撃している場合攻撃力が1.5倍になる |
強運 |
敵を倒した時にもらえる資金が1.5倍になる |
逆切れ |
敵の攻撃を受けたときの気合いの上昇が2倍に |
反骨心 |
HP50%以下になると装甲+300、ダメージを受けたときに気力+2 |
頑固一徹 |
HP50%以下になると装甲+300、ダメージを受けたときに気力+2 |
がんばり屋 |
気力120以上で毎ターンはじめに「努力」が発動する |
予知能力 |
気力120以上で毎ターンはじめに「ひらめき」が発動する |
野生化 |
気力130以上で発動、攻撃力が1.25倍になる |
明鏡止水 |
気力130以上で発動、すべての能力の+10・一部武器が使用可能になる |
底力 |
HPが1/4以下になると命中率、クリティカル率、装甲が上昇 |
集中力 |
精神コマンドの消費SPが80%になる |
闘争心 |
出撃時の気力+5 |
起死回生 |
HP、EN、SPが20%未満になった時、次のフェイズ開始時にHP、EN、SPがそれぞれ最大値まで回復する。 |
カウンター |
カウンターレベル分だけ敵ターン時に先制攻撃を加えることができる。 |
先手必勝 |
気力120以上で敵ターン必ずカウンターが発動する。 |
援護攻撃 |
レベル分援護攻撃が行える。 |
援護防御 |
レベル分援護防御が行える。 |
統率 |
統率を持つパイロットが乗っているユニットが援護攻撃を受けるとき2体同時に攻撃でき尚かつクリティカル(1.2倍)になる。 |
A級ジャンパー |
気力120以上で障壁すり抜けできる |
ナノマシン処理 |
エステバリスに登場できる |