精神コマンド
精神コマンド
名前 | 効果 | 消費SP |
---|---|---|
偵察 | 相手のステータスを調べることができる。 | 1 |
集中 | 1ターンの間、命中率と回避率が30%UP | 15 |
ひらめき | 1回だけ敵の攻撃を完全回避 | 15 |
必中 | 1ターンの間、命中率100%。ただし「ひらめき」優先 | 20 |
見切り | 「ひらめき」「必中」が同時にかかる | 30 |
てかげん | 敵ユニットを倒さずにHPを10だけ残す。ただし、相手より技量が上回っていなければ無効 | 10 |
加速 | 1回だけ移動力+5 | 5 |
狙撃 | 1ターンの間、射程1とマップ兵器以外の武器の射程+2 | 20 |
突撃 | 1ターンの間、マップ兵器以外の武器を移動後使用可能(P武器)にする | 25 |
鉄壁 | 1ターンの間、自分の装甲値が2倍 | 30 |
脱力 | 指定した敵ユニットの気力-10 | 50 |
熱血 | 1回だけ、相手に与えるダメージが1.5倍。クリティカルと併用可能 | 40 |
魂 | 1回だけ、相手に与えるダメージが2.5倍になる。熱血との併用は不可 | 60 |
献身 | 指定した味方ユニットに搭乗するパイロットの精神ポイントを10回復。 複数人乗りの場合は乗っているメンバー全員回復 |
40 |
努力 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる | 30 |
応援 | 指定した味方ユニットに「努力」の効果 | 45 |
幸運 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる | 40 |
祝福 | 指定した味方ユニットに「幸運」の効果 | 60 |
自爆 | 自爆し、隣接したユニット(味方含む)にHP分、防御無視のダメージを与える | 1 |
威圧 | 1ターンの間、指定した敵の援護回数を0にする | 30 |
気合 | 自分の気力を+10 | 50 |
激励 | 指定した味方パイロットの気力を+10 | 70 |
鼓舞 | すべての味方パイロットの気力を+5 | 70 |
根性 | 自分のHPを最大HPの30%分を回復 | 15 |
ド根性 | 自分のHPを完全回復 | 40 |
信頼 | 指定したユニットのHPを最大HPの30%分回復 | 20 |
再動 | 指定した行動済みユニット1体を、再び行動可能にする | 90 |
覚醒 | 1回多く行動できる | 60 |
誘爆 | マップ兵器以外の攻撃で攻撃対象が破壊された場合、そのユニットに隣接するユニットに ダメージを与える |
25 |
奇襲 | 「加速」「熱血」「ひらめき」「必中」が同時にかかる | 55 |
補給 | 指定したユニットのEN,残弾を最大まで回復。ただし、補給されたパイロットは気力-15 | 60 |
復活 | 倒されたユニットを1体だけ復活。ユニットは選択可能 | 80 |
奇跡 | 一度に、『気合×3、加速、閃き、必中、努力、幸運、魂』の効果 | 100 |
かく乱 | 1ターンの間、敵の命中率が半分。「必中」優先 | 40 |
愛 | すべての味方ユニットのHPを完全回復 | 60 |